Skip to main content

User account menu

  • Log in

Main navigation

  • All Articles
  • Home

Breadcrumb

  1. Home

Where does consumer AI stand at the end of 2025?

By admin on Fri, 9 Jan 2026 - 13:07
Article Type
brief_focused
Video url
https://www.youtube.com/watch?v=p4-7x6QiYr0

Where does consumer AI stand at the end of 2025?

Niniejszy brief przedstawia kluczowe tematy poruszone w filmie, analizując stan i przyszłość sztucznej inteligencji konsumenckiej na koniec 2025 roku. Skupia się na głównych graczach, premierach produktów i pojawiających się trendach.

Film ten jest szczególnie wartościowy dla miłośników AI, inwestorów technologicznych, menedżerów produktów, deweloperów oraz konsumentów zainteresowanych przyszłością zastosowań sztucznej inteligencji i trendami rynkowymi.

Omówione tematy:

Krajobraz konkurencyjny asystentów LLM
Film analizuje udział w rynku i wzrost głównych dostawców LLM, takich jak ChatGPT, Gemini, Claude i Perplexity. Podkreśla obecną dominację ChatGPT, ale zwraca uwagę na szybki wzrost Gemini oraz wyzwania związane z korzystaniem z usług jednego dostawcy. ChatGPT prowadzi z 800-900 milionami aktywnych użytkowników tygodniowo, pełniąc rolę "chusteczki higienicznej AI". Gemini szybko rośnie (155% rok do roku na desktopie), ale wciąż pozostaje w tyle za ChatGPT pod względem ogólnej skali. Większość konsumentów korzysta tylko z jednego produktu AI; tylko 9% płaci za więcej niż jednego asystenta LLM.

Modele generowania obrazów i wideo
Temat omawia przełomowe rozwiązania i wirusowe modele w generowaniu obrazów i wideo opartym na AI, takie jak DALL-E OpenAI (szczególnie moment "Gibly") i Sora, a także VO i Nano Banana Google’a. Obejmuje postępy w realizmie, rozumowaniu i integracji z wyszukiwarkami. Viralowymi modelami były Gibbly i Sora 2 OpenAI oraz VO3 i Nano Banana Pro Google’a. Nastąpiły znaczące postępy w realizmie i rozumowaniu w generowanych obrazach i filmach (np. poprawne poruszanie się elementów tła). Integracja z wyszukiwaniem (np. Nano Banana Pro prowadzące badania w ramach generowania obrazów) poprawia dokładność w fotografii produktowej i obrazach historycznych.

Strategia produktowa i interfejs użytkownika głównych firm AI
Porównuje podejście OpenAI polegające na integracji nowych funkcji w interfejsie ChatGPT (np. czaty grupowe, badania zakupowe) z Google’a strategią wprowadzania większej liczby samodzielnych produktów i wykorzystywania istniejących platform, takich jak Google AI Studio i jego ekosystem. OpenAI integruje funkcje w ChatGPT, utrzymując jeden główny interfejs (np. grupowe czaty pulsacyjne, badania zakupowe). Google wprowadza więcej samodzielnych produktów (np. za pośrednictwem Google AI Studio, Google Labs, Gemini) i wykorzystuje swoje różnorodne platformy. OpenAI wykazuje głębsze wyczucie produktu, oferując intuicyjne doświadczenia użytkownika w porównaniu z często pustymi interfejsami Google’a.

Niedoceniane produkty i funkcje AI
Identyfikuje produkty i funkcje AI, które nie otrzymały wystarczającej uwagi, ale posiadają znaczny potencjał, w tym Pulse i Connectors OpenAI oraz przeglądarkę Comet i agentowe przepływy pracy Perplexity. Pulse OpenAI jest postrzegany jako niedoceniany, z potencjałem do proaktywnych przypomnień i ogólnej pomocy życiowej, jeśli wykonanie się poprawi. Złącza A OpenAI (integracja z kalendarzem, e-mailem, dokumentami) mają wysoki potencjał dla przestrzeni roboczej "proumera", ale obecnie są zawodne. Przeglądarka Perplexity Comet jest wyróżniana za swój model agentowy i przepływy pracy, przewyższając launch przeglądarki Atlas ChatGPT pod względem utrzymującego się ruchu.

Funkcje społeczne i adaptacja AI
Temat omawia próby firm AI, zwłaszcza OpenAI, w integrowaniu funkcji społecznościowych, takich jak czaty grupowe w ChatGPT i kanały wideo generowane przez AI (Sora 2). Stawia pytania dotyczące podstawowego celu produktów AI w kontraście do platform społecznościowych. Przejścia społeczne OpenAI, takie jak czaty grupowe w ChatGPT i Sora 2 (kanał TikTok AI), spotykają się ze sceptycyzmem. Podstawowy cel ChatGPT jest postrzegany jako "pomóż mi być lepszym" (produktywność), w przeciwieństwie do "zabaw mnie" lub "jestem samotny/chcę być widziany" na platformach społecznościowych. Sora 2 odniosła sukces jako narzędzie dla twórców (wypełniając kanały społecznościowe treściami AI), ale mniej jako aplikacja do konsumpcji społecznej.

Legal

  • Contact
Clear keys input element